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构造玩具版 Java 虚拟机 - 软件工程课程作业 Lab1
本文章系列介绍软件工程与计算一(SEC-I)课程大作业,其最终目标是实现一个可以运行Java程序的JVM。在第一个Lab中,我们将会阅读框架代码,了解Java字节码并将数据读入我们的程序。
2022-05-10
Programming
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设计模式:观察者模式与装饰者模式
学习 Head First Design Pattern 的第二部分的内容包括观察者(Observer)模式和装饰者(Decorator)模式。
2022-04-15
Programming
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Solidity 语言的形式化规约
Solidity 语言一旦被部署到区块链就无法更改,这要求程序员在设计程序的时候对于变量的改变更加谨慎。形式化规约应运而生,其以注释的方式储存在代码间以供程序员参阅,在必要的时候也可以使用外部程序根据注释进行验证。
2022-03-31
Programming
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简单的以太坊智能合约部署
基于 Solidity 合约语言和本地私有链,部署简易的以太坊智能合约的记录。
2022-03-29
Programming
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算法题记录 - 键盘测试
正向思考不出来的问题,反过来。
2022-03-29
Note
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设计模式:基本思想与策略模式
学习 Head First Design Pattern,第一部分的内容包括初步认识设计模式,学习基本设计原则以及学习的第一个设计模式:策略(Strategy)模式。
2022-03-28
Programming
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