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设计模式:观察者模式与装饰者模式
学习 Head First Design Pattern 的第二部分的内容包括观察者(Observer)模式和装饰者(Decorator)模式。
2022-04-15
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算法题记录 - 键盘测试
正向思考不出来的问题,反过来。
2022-03-29
Note
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设计模式:基本思想与策略模式
学习 Head First Design Pattern,第一部分的内容包括初步认识设计模式,学习基本设计原则以及学习的第一个设计模式:策略(Strategy)模式。
2022-03-28
Programming
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